サイトの企画・運営者紹介改めまして、当サイトの企画・運営を取り仕切っている、二位真裕です。 これまで、数多くのゲーム開発プロジェクトに携わってきました。 大学入学直後に、アルバイトとしてゲーム会社にもぐりこんでから、既に17年が経過しています。 転職も4回しましたが、ずっとゲームもしくはコンテンツ開発の前線に立ってきました。 職種に関しても、最初はプログラマからスタートして、ディレクター、企画、プロデュースと、様々な業務経験を積んできました。 その中の経験の一部を以下にご紹介します。 基本的に、タイトルとして世に出たプロジェクトの一部を乗せています。法人との研究開発や途中で終了したプロジェクトが多数あります。 |
| 企画・運営者プロフィール |
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二位真裕 (にい まさひろ) 佐賀県佐賀市 出身 1972年生
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| 職務経歴 | |||
| 1991年〜 | チュンソフトの関連会社にプログラマとして入社 3ヶ月アルバイトとして働いた後、大学生のまま正社員として採用される |
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| 1991年 | ドラゴンクエストIV海外版移植 テキスト圧縮解凍の実装を担当 |
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| 1992年〜 | スーパーファミコン かまいたちの夜 メインプログラムなどを担当 |
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| 1994年〜 | ゲームボーイ 風来のシレンGB 月影村の怪物 プログラマとして、アニメーション・画像圧縮担当 |
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| 1997年 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに転職 ディレクター業務の担当を希望したものの、人手不足の開発ラインにプログラマとして配属される |
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| 1997年〜 | プレイステーション レガイア伝説 プログラム イベントスクリプト担当 |
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| 1998年 | プレイステーション たまごDEパズル アシスタントプロデューサーとしてパッケージデザイン、プロモーションサポートなど担当 |
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| 1998年〜 | プレイステーション アランドラ2 〜魔進化の謎〜 ディレクター担当 |
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| 2000年3月4日 | 結婚 PlayStation2発売日に入籍 |
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| 2000年9月〜 | 音声認識技術のベンチャー企業に転職 エンターテイメントと教育分野を担当 |
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| 2004年 | 声に出して覚える ことわざ・四字熟語 企画、ディレクション、プログラムサポート担当 声に出して覚える 音声認識英会話 開発総責任者担当 |
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| 2005年 | 声に出して覚える音読英会話 入門編・挑戦編 開発総責任者担当 |
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| 2006年 | 東北大学川島隆太教授監修 楽しい脳トレ 音声認識部分 ディレクション・プロデュース担当 |
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| 2006年 | カラオケ端末用ゲームソフト ココロホスピタル 企画・仕様・ディレクション担当 |
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| 2006年 | 総合百科事典 デジタルポプラディア プラス2VOICE 音声認識部分 ディレクション担当 |
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| 2008年2月 | 株式会社ゲーム・ラーニング設立 |
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