サイトの企画・運営者紹介

改めまして、当サイトの企画・運営を取り仕切っている、二位真裕です。

これまで、数多くのゲーム開発プロジェクトに携わってきました。
大学入学直後に、アルバイトとしてゲーム会社にもぐりこんでから、既に17年が経過しています。
転職も4回しましたが、ずっとゲームもしくはコンテンツ開発の前線に立ってきました。
職種に関しても、最初はプログラマからスタートして、ディレクター、企画、プロデュースと、様々な業務経験を積んできました。

その中の経験の一部を以下にご紹介します。
基本的に、タイトルとして世に出たプロジェクトの一部を乗せています。法人との研究開発や途中で終了したプロジェクトが多数あります。

企画・運営者プロフィール

二位真裕 (にい まさひろ)
佐賀県佐賀市 出身 1972年生
■アビリティ
・ゲームソフトの企画、プロデュース、ディレクション
・教育ソフトの企画、プロデュース、ディレクション
・音声認識技術の利用に関するコンサルティング
■使える言語
・アセンブラ 6502,65816,Z80,ARM7Tなど
・C
・perl
・HTML,CSS
・他
職務経歴
1991年〜 チュンソフトの関連会社にプログラマとして入社
3ヶ月アルバイトとして働いた後、大学生のまま正社員として採用される
1991年 ドラゴンクエストIV海外版移植
テキスト圧縮解凍の実装を担当
1992年〜 スーパーファミコン かまいたちの夜
メインプログラムなどを担当
1994年〜 ゲームボーイ 風来のシレンGB 月影村の怪物
プログラマとして、アニメーション・画像圧縮担当
1997年 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに転職
ディレクター業務の担当を希望したものの、人手不足の開発ラインにプログラマとして配属される
1997年〜 プレイステーション レガイア伝説
プログラム イベントスクリプト担当
1998年 プレイステーション たまごDEパズル
アシスタントプロデューサーとしてパッケージデザイン、プロモーションサポートなど担当
1998年〜 プレイステーション アランドラ2 〜魔進化の謎〜
ディレクター担当
2000年3月4日 結婚
PlayStation2発売日に入籍
2000年9月〜 音声認識技術のベンチャー企業に転職
エンターテイメントと教育分野を担当
2004年 声に出して覚える ことわざ・四字熟語
企画、ディレクション、プログラムサポート担当
声に出して覚える 音声認識英会話 開発総責任者担当
2005年 声に出して覚える音読英会話 入門編・挑戦編
開発総責任者担当
2006年 東北大学川島隆太教授監修 楽しい脳トレ
音声認識部分 ディレクション・プロデュース担当
2006年 カラオケ端末用ゲームソフト ココロホスピタル
企画・仕様・ディレクション担当
2006年 総合百科事典 デジタルポプラディア プラス2VOICE
音声認識部分 ディレクション担当
2008年2月 株式会社ゲーム・ラーニング設立

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