ニュースレター登録

登録頂くと、更新情報の他、有益な情報を不定期にお送りします。 ≫詳しい情報

E-Mail
協賛

ゲームのしくみ研究委員会


newゲーム業界攻略法


newゲームブックス


トップページ
ごあいさつ
サイトマップ
ゲームクリエイターへの道

ゲーム業界とは?
・ゲーム業界の実態
徹夜・残業はどうなのか?
給料はどうなのか?
離職率はどうなのか?
年齢についてはどうなのか?

・会社の社内構造
デベロッパーとメーカーの社内構造
デベロッパーとメーカーの社内開発体制

・会社の分類

ゲーム業界の仕事
・プログラマ
自分のゲームを作りたいプログラマはどうするか

・プランナー
プロになってから
自分のゲームにこだわるなら

・デザイナー
作業の内容
求められるスキル
質の上げ方(加速学習)

・コンポーザー
実態
需要

就職活動
・就職するために
学生時代になにをしたらいいのか?
中学生は?
高校生は?
大学生・専門学校生は?
就職直前でどんな勉強を?

・就職する方法

・就職できる人、できない人
社会常識
仕事への姿勢
自分の希望する職業につくには、戦略が必要

FAQ
Q:ゲーム業界に就職していいのでしょうか?
Q:どうすれば、ゲーム業界に入れるのかわかりません
Q:地方の学生が東京に就職するにはどうすればいいのでしょうか?
Q:働く場所としてなにを重要視したらいいかでしょうか?
Q:ゲーム専門学校生はどう見られているのか?
Q:数社落ちてへこんでいる。どうすればいいか?

その他
・お問い合わせ

プロフィール
・企画・運営者
・協力者





ゲーム業界就職マニュアル・市販BOOKSランキング Resource by amazon
C言語

陳列棚
新・明解C言語 入門編 OpenCVによるコンピュータビジョン・機械学習入門 (KS情報科学専門書) OpenCVによる画像処理入門 改訂第2版 (KS情報科学専門書) 苦しんで覚えるC言語 C言語による スーパーLinuxプログラミング Cライブラリの活用と実装・開発テクニック プログラマ脳を鍛える数学パズル シンプルで高速なコードが書けるようになる70問 新・明解Java入門 明快入門 コンパイラ・インタプリタ開発 (林晴比古実用マスターシリーズ) ふつうのLinuxプログラミング 第2版 Linuxの仕組みから学べるgccプログラミングの王道 ゲームを動かす数学・物理
1 
新・明解C言語 入門編
新・明解C言語 入門編

price :
release : 2014-09-13

【商品詳細】

超ベスト&超ロングセラーの大改訂版

※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

日本で最も多くの読者を獲得しているC言語入門書の大改訂版、ここに誕生。適切なサンプルプログラムと図表を使って、一つ一つのステップを着実に進めていく、語り口調の解説により、C言語の基礎を確実にマスターできます。

●目次
第1 章 まずは慣れよう1
第2 章 演算と型
第3 章 プログラムの流れの分岐
第4 章 プログラムの流れの繰返し
第5 章 配列
第6 章 関数
第7 章 基本型
第8 章 いろいろなプログラムを作ってみよう
第9 章 文字列の基本
第10 章 ポインタ
第11 章 文字列とポインタ
第12 章 構造体
第13 章 ファイル処理
まとめ
付録
おわりに
参考文献
索引
謝辞
著者紹介

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)


2 
OpenCVによるコンピュータビジョン・機械学習入門 (KS情報科学専門書)
OpenCVによるコンピュータビジョン・機械学習入門 (KS情報科学専門書)

price :
release :

3 
OpenCVによる画像処理入門 改訂第2版 (KS情報科学専門書)
OpenCVによる画像処理入門 改訂第2版 (KS情報科学専門書)

price :
release :

4 
苦しんで覚えるC言語
苦しんで覚えるC言語

price :
release :

5 
C言語による スーパーLinuxプログラミング Cライブラリの活用と実装・開発テクニック
C言語による スーパーLinuxプログラミング Cライブラリの活用と実装・開発テクニック

price :
release :

6 
プログラマ脳を鍛える数学パズル シンプルで高速なコードが書けるようになる70問
プログラマ脳を鍛える数学パズル シンプルで高速なコードが書けるようになる70問

price :
release :

7 
新・明解Java入門
新・明解Java入門

price :
release : 2016-07-05

【商品詳細】

【シリーズ累計100万部突破!】
プログラミング言語教育界の巨匠による
Java入門書の最高峰!!


※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

2007年8月刊行 18刷のロングセラー『明解Java 入門編』の改訂版

『新・明解C言語 入門編』の柴田望洋が贈る、最も明解で最も平易なJava解説書。
たくさんの図表と、サンプルプログラムを使って、Javaの基礎から、
オブジェクト指向プログラミングの本質を、わかりやすく解き明かす。
また、今回の改訂要素として、新章「例外処理」が加わります。

著書一流のていねいな解説により、初めてプログラミングを学ぶ人、
他の入門書ではマスターできなかった人、本当にJavaをマスターしたい人など、
すべてのJavaユーザにとって、最良の1冊!

●目次
第1章 画面に文字を表示しよう
第2章 変数を使おう
第3章 プログラムの流れの分岐
第4章 プログラムの流れの繰返し
第5章 基本型と演算
第6章 配列
第7章 メソッド
第8章 クラスの基本
第9章 日付クラスの作成
第10章 クラス変数とクラスメソッド
第11章 パッケージ
第12章 クラスの派生と多相性
第13章 抽象クラス
第14章 インタフェース
第15章 文字と文字列
第16章 例外処理

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)


8 
明快入門 コンパイラ・インタプリタ開発 (林晴比古実用マスターシリーズ)
明快入門 コンパイラ・インタプリタ開発 (林晴比古実用マスターシリーズ)

price :
release :

9 
ふつうのLinuxプログラミング 第2版 Linuxの仕組みから学べるgccプログラミングの王道
ふつうのLinuxプログラミング 第2版 Linuxの仕組みから学べるgccプログラミングの王道

price :
release :

10 
ゲームを動かす数学・物理
ゲームを動かす数学・物理

price :
release : 2015-08-29

【商品詳細】

とにかく「必要十分」

※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

ゲーム作りに必要十分な数学と物理の知識を最短ルートで伝授! コンピュータでの数字の仕組みからプログラムならではの加算や乗算、3Dのベクトル、マトリクス、そして物理や乱数などを、プログラムを交えながらサポート!

●目次
第1章 整数
第2章 小数
第3章 演算
第4章 2次元
第5章 角度
第6章 時間
第7章 運動
第8章 3次元
第9章 マトリクス
第10章 衝突
第11章 乱数

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)



プログラミング
ソフトウェア開発
プログラミング入門書
C++
C
Java

プログラム言語
3D数学
GameProgrammingJems
GPUgems
Jim Blinn’s Corner3DCG
クォータニオン
NURBS
DirectX

MFC
iアプリ
eclipse
openGL

ゲームプログラム
ゲームプログラミング
シューティングゲーム
ゲーム 作り

ゲームプログラマ
売れ筋ランキング
新刊

3Dプログラミング
売れ筋ランキング
新刊

Visual Studio
売れ筋ランキング
新刊

HSP
売れ筋ランキング
新刊

オブジェクト指向
売れ筋ランキング
新刊

デザインパターン
売れ筋ランキング
新刊

ウェブ開発
CGI
Perl
PHP
XML
HTML
Webデザイン

Flash
アクションスクリプト
Dreamweaver
Fireworks
GoLive

コンポーズ
DTM
MIDI

グラフィックス
Photoshop
Photoshop Elements
Illustrator

3D STUDIO MAX
MAYA
LightWave
Shade
ドット絵

AutoCAD

企画書
売れ筋ランキング
新刊

ゲーム開発
売れ筋ランキング
新刊

ゲームクリエイター
売れ筋ランキング
新刊

シナリオ
シナリオライター
ゲーム シナリオ

感情
ゲーム理論
同人ゲーム

戻る

Copyright 2007,2008 ゲーム業界就職マニュアル. All rights reserved.