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陳列棚
小学生からはじめるわくわくプログラミング Google Cloudを使い倒せ!   ゲームチェンジ時代の企業改革 Google Cloudを使い倒せ! ゲームチェンジ時代の企業改革 VRコンテンツ開発ガイド 2017 2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39 WEB+DB PRESS Vol.101 ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA) 最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
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小学生からはじめるわくわくプログラミング
小学生からはじめるわくわくプログラミング

price :
release :

【商品詳細】

小学生からはじめるわくわくプログラミング  の書籍です。

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Google Cloudを使い倒せ!   ゲームチェンジ時代の企業改革
Google Cloudを使い倒せ! ゲームチェンジ時代の企業改革

price :
release : 2017-10-27

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Google Cloudを使い倒せ! ゲームチェンジ時代の企業改革
Google Cloudを使い倒せ! ゲームチェンジ時代の企業改革

price :
release : 2017-11-30

【商品詳細】

◆◇経営者・経営企画部門責任者、必読の一冊! ◇◆ITの進化で競争環境が激変する――クラウドサービスで「劇的な業務効率化」と「新しいビジネス創造」を実現せよ◆「はじめに」より◆Googleといえば、検索エンジンやGmailを知らない人はほぼいないでしょう。しかし、それ以外のサービスをビジネスにおいて使いこなしている企業は多くありません。IT企業のトップをひた走るGoogleは、クラウドやAIといった最新技術を常にいち早く実用的なサービスに落とし込み、あらゆる人や企業が使えるものとして提供し続けています。本書では、Googleのサービスを使いこなすためのノウハウを徹底的に解説します。そもそも、なぜ最先端のITを企業が取り入れていかなければならないのか。そしてGoogleがどのようなサービスを提供していて、具体的にどんな効果があるのか。これまで著者が手がけてきた数々の導入事例をもとに、分かりやすく解説していきます。

4 
VRコンテンツ開発ガイド 2017
VRコンテンツ開発ガイド 2017

price :
release : 2017-05-16

【商品詳細】

この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅した一冊!】

VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅! 現在のVR事情を深いところまで押さえて活用できる、テクニカルバイブルが登場! VRアトラクションの雄、ハシラスCTO「古林克臣」、ガンナーオブドラグーンで受賞多数の「野生の男」、パノラマ動画案件を多く手掛ける「izm」、WebVRの先駆者「比留間和也」、VR周辺に詳しい「西川善司」。5名の強力執筆陣による、濃く深い情報が手に入る一冊です!

〈著者について〉
西川善司(トライゼット)
テクニカルジャーナリスト。高校時代からパソコン誌へのプログラムの寄稿、商業ゲームソフトの移植業務を受託。その後、日立製作所を経て記者業務に転向。ゲーム開発技術以外に、映像技術、自動車技術にもフォーカスした取材を行っている。

株式会社ハシラス 最高技術責任者/CTO
古林克臣
Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを使用したVRアトラクションを制作。「ソロモン・カーペット」や「Hashilus」新バージョンなどの制作に関わる。また、「フレームシンセシス」という個人活動名でも多数のVRコンテンツを制作し、VR体験会などで精力的に作品の出展を行っている。

Hydrangea
野生の男
同人ゲームサークルHydrangeaを2013年に立ち上げ、同年のコミックマーケットにて日本初のフルVRゲーム「Perilous Dimension(現BLAST BUSTER)」を展示・頒布。2014年には「BLAST BUSTER」が窓の杜ゲーム大賞を受賞。2016年にBitSummit 4th、Unity VR Expo AKIBAで第2作目「The Gunner of Dragoon」がアワードを受賞。本職は2015年までVRどころかゲームと関係のないソフトウェア開発会社に島根県で勤務していたが、2016年から上京しゲーム会社にてVRエンジニアを務める。

フォージビジョン株式会社VR事業部 リードエンジニア
izm
愛知の製造業の会社でR&Dエンジニアとして勤務しながら、趣味のVRコンテンツ開発を数年行う。2016年1月よりVRに関われる現職のフォージビジョン株式会社に転職。現在はOculus Rift、HTCVive、PlayStation VR向けVRコンテンツ開発を主業務としている。座間味ロケットジャンプを始めとして、パノラマ動画コンテンツを複数手がけている。

比留間和也
VRエンジニア/Unityエンジニア。Webエンジニア、iOSエンジニアを経験したのち、趣味のVRコンテンツ開発が高じてVR開発をメインとした活動を開始。現在はOculus Rift、HTCVive向けVRコンテンツ開発を主業務としている。VRコンテンツはゲームを主体とし、ニコニコ生放送などで利用される「複数参加型」のものを多く開発中。

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2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39
2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39

price :
release : 2015-04-18

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WEB+DB PRESS Vol.101
WEB+DB PRESS Vol.101

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release :

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ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと
ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと

price :
release : 2017-10-25

【商品詳細】

 『ゲーム開発者の地図』は、個人ゲーム開発者であるSmokingWOLF(スモーキングウルフ)が、20年に渡る個人開発の経験から学んだ「ゲームを開発する際の意図」や「考え方」、「効果的だと考えている手段」の数々について記したものです。
 ある1人のゲーム開発者は、一体どんなことを考えながらゲームをデザインしているのか? 『シルフェイド』シリーズから『WOLF RPGエディター』『片道勇者』の開発を経て身に付けた、一つの偏った視点をご紹介します。

 また、各項には全7人のゲーム開発者による、内容に対してコメントを行うコーナーが用意されています。ゲームプレイヤーであり開発者でもある人間の、それぞれの経験から述べられる生々しくも実践的なコメントの数々は、ゲーム開発者を目指す方にとっていくらかの参考になることでしょう。

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【本書の内容】

◆はじめに
・私が開発したゲームについて

◆第1章 ゲームバランス編
・「3ターン与えるダメージを1.3倍」にする補助魔法、使う?
・バランスが崩れやすい要素×3
・ゲームプレイの技量をレベルアップしてもらいたい!
・コラム 状態異常の話
・どんな武装が好み?
・好みの武装 コメント編

◆第2章 メイキング編
・初RPG制作で意図したこと 前・後編
・キャラクター作りで意識すること 前・後編
・私のゲームタイトルの付け方
・これまで作ったゲームタイトルを振り返る
・コラム ゲーム開発における小粒な話
・ゲームを完成させる作り方
・楽しくてレベルアップが早いゲームの作り方
・ゲーム開発中の悩みを解消するために試していること
・座談会 永遠に遊べるゲームがあるとしたら?

◆最後に
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※本書は、筆者の過去の開発日誌の中からゲーム開発に関わる記事を抜粋、加筆、再編し、新たにコメントコーナーを追加したものです。

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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)

price :
release :

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最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み
最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み

price :
release : 2017-07-28

【商品詳細】

「神の一手」の謎にせまる!

【概要】
2017年5月にAlphaGoと柯潔(カ・ケツ)九段の最終決戦が行われ、
AlphaGoの3連勝となりました。AlphaGoは今回の対戦で
さらに進化をとげました。

このようにAIの技術進化は日進月歩で進んでおり、国内でも
企業や研究開発が進んています。中でも目されているのは、
機械学習・深層学習・強化学習です。

本書はネイチャーで提供されているAlphaGoに関する
難解な学術論文を著者のほうで読み解き、「AlphaGo」で
利用されている深層学習や強化学習、モンテカルロ木探索の
仕組みについて、実際の囲碁の画面も参照しながら、
わかりやすく解説した書籍です。

本書を読むことで、最新のAIに深層学習、強化学習、
モンテカルロ木探索がどのように利用されているかを
知ることができ、実際の研究開発の参考にすることができます。

【読者対象】
・人工知能関連の開発に携わる開発者、研究者
・ゲームAI開発者


※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。



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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門

price :
release : 2017-07-13


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