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小学生からはじめるわくわくプログラミング ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門 2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39 Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA) Unity2017入門 UnityではじめるC# 基礎編 マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ 最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト
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小学生からはじめるわくわくプログラミング
小学生からはじめるわくわくプログラミング

price :
release :

【商品詳細】

小学生からはじめるわくわくプログラミング  の書籍です。

2 
ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと
ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと

price :
release : 2017-10-25

【商品詳細】

 『ゲーム開発者の地図』は、個人ゲーム開発者であるSmokingWOLF(スモーキングウルフ)が、20年に渡る個人開発の経験から学んだ「ゲームを開発する際の意図」や「考え方」、「効果的だと考えている手段」の数々について記したものです。
 ある1人のゲーム開発者は、一体どんなことを考えながらゲームをデザインしているのか? 『シルフェイド』シリーズから『WOLF RPGエディター』『片道勇者』の開発を経て身に付けた、一つの偏った視点をご紹介します。

 また、各項には全7人のゲーム開発者による、内容に対してコメントを行うコーナーが用意されています。ゲームプレイヤーであり開発者でもある人間の、それぞれの経験から述べられる生々しくも実践的なコメントの数々は、ゲーム開発者を目指す方にとっていくらかの参考になることでしょう。

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【本書の内容】

◆はじめに
・私が開発したゲームについて

◆第1章 ゲームバランス編
・「3ターン与えるダメージを1.3倍」にする補助魔法、使う?
・バランスが崩れやすい要素×3
・ゲームプレイの技量をレベルアップしてもらいたい!
・コラム 状態異常の話
・どんな武装が好み?
・好みの武装 コメント編

◆第2章 メイキング編
・初RPG制作で意図したこと 前・後編
・キャラクター作りで意識すること 前・後編
・私のゲームタイトルの付け方
・これまで作ったゲームタイトルを振り返る
・コラム ゲーム開発における小粒な話
・ゲームを完成させる作り方
・楽しくてレベルアップが早いゲームの作り方
・ゲーム開発中の悩みを解消するために試していること
・座談会 永遠に遊べるゲームがあるとしたら?

◆最後に
--------------------

※本書は、筆者の過去の開発日誌の中からゲーム開発に関わる記事を抜粋、加筆、再編し、新たにコメントコーナーを追加したものです。

3 
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門

price :
release : 2017-07-13

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2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39
2人から100人でもできる! 15分でチームワークを高めるゲーム39

price :
release : 2015-04-18

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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)

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release :

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Unity2017入門
Unity2017入門

price :
release : 2017-11-28

【商品詳細】

最新「Unity 2017」に完全対応しました!

※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

いちばん簡単なUnity入門書が、さらに「わかりやすく」なりました。
Unityの操作手順を詳細に解説。Unityの使い方がしっかりと学べる一冊です。

「プログラムの書き方はわからないけどゲーム作りにチャレンジしてみたい」という人でも大丈夫です。まずは本書でUnityを体験してみてください。

▼本書の特徴
1)はじめてUnityに触れる初心者に最適!
インストール方法からしっかり解説するので、これからUnityを始めよう!という人でも安心して学習に取り組めます。
Unityの基本的な操作、ゲーム開発手順を親切丁寧に解説しています。掲載された手順に沿って進めていくだけで、「Unityによるゲーム制作の基礎」が確実に身につきます。プログラムがわからなくても大丈夫、事前の知識はいっさい不要です。

2)Unity 2017に完全対応!
最新バージョンの操作に対応、2Dゲームや3Dゲームの作り方はもちろん、UIの作り方、スマートフォンでの動かし方も体験できます。

3)ゲームの基礎を盛り込んだサンプル!
本書に掲載するサンプルは、Unityでオリジナルゲームを作る際のヒントになる機能を盛り込んであります。
「キャラクターの操作」「当たり判定」「タイム表示」「シーン遷移」「サウンド再生」などなど、いろんなゲームに応用してみてください。

4)サンプルはWebからダウンロード!
サンプルのプロジェクト一式をWebからダウンロード可能です。
サンプルは、本書内に掲載した「C#」版に加えて、「JavaScript」版も用意してあります。「C#」「JavaScript」どちらでも学習できます。

●目次
Chapter 1 Unityをはじめる準備
Chapter 2 Unityの画面と使い方
Chapter 3 Unityを使ってみよう!
Chapter 4 2Dゲームを作ってみよう!
Chapter 5 ゲームのUIを作ってみよう!
Chapter 6 3Dゲームを作ってみよう!
Chapter 7 スマートフォン向けに改良しよう!

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)


7 
UnityではじめるC# 基礎編
UnityではじめるC# 基礎編

price :
release : 2016-10-25

8 
マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ
マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ

price :
release : 2018-02-19

9 
最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み
最強囲碁AI アルファ碁 解体新書 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み

price :
release : 2017-07-28

【商品詳細】

「神の一手」の謎にせまる!

【概要】
2017年5月にAlphaGoと柯潔(カ・ケツ)九段の最終決戦が行われ、
AlphaGoの3連勝となりました。AlphaGoは今回の対戦で
さらに進化をとげました。

このようにAIの技術進化は日進月歩で進んでおり、国内でも
企業や研究開発が進んています。中でも目されているのは、
機械学習・深層学習・強化学習です。

本書はネイチャーで提供されているAlphaGoに関する
難解な学術論文を著者のほうで読み解き、「AlphaGo」で
利用されている深層学習や強化学習、モンテカルロ木探索の
仕組みについて、実際の囲碁の画面も参照しながら、
わかりやすく解説した書籍です。

本書を読むことで、最新のAIに深層学習、強化学習、
モンテカルロ木探索がどのように利用されているかを
知ることができ、実際の研究開発の参考にすることができます。

【読者対象】
・人工知能関連の開発に携わる開発者、研究者
・ゲームAI開発者


※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。



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Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト
Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト

price :
release : 2015-07-25


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