ニュースレター登録

登録頂くと、更新情報の他、有益な情報を不定期にお送りします。 ≫詳しい情報

E-Mail
協賛

ゲームのしくみ研究委員会


newゲーム業界攻略法


newゲームブックス


トップページ
ごあいさつ
サイトマップ
ゲームクリエイターへの道

ゲーム業界とは?
・ゲーム業界の実態
徹夜・残業はどうなのか?
給料はどうなのか?
離職率はどうなのか?
年齢についてはどうなのか?

・会社の社内構造
デベロッパーとメーカーの社内構造
デベロッパーとメーカーの社内開発体制

・会社の分類

ゲーム業界の仕事
・プログラマ
自分のゲームを作りたいプログラマはどうするか

・プランナー
プロになってから
自分のゲームにこだわるなら

・デザイナー
作業の内容
求められるスキル
質の上げ方(加速学習)

・コンポーザー
実態
需要

就職活動
・就職するために
学生時代になにをしたらいいのか?
中学生は?
高校生は?
大学生・専門学校生は?
就職直前でどんな勉強を?

・就職する方法

・就職できる人、できない人
社会常識
仕事への姿勢
自分の希望する職業につくには、戦略が必要

FAQ
Q:ゲーム業界に就職していいのでしょうか?
Q:どうすれば、ゲーム業界に入れるのかわかりません
Q:地方の学生が東京に就職するにはどうすればいいのでしょうか?
Q:働く場所としてなにを重要視したらいいかでしょうか?
Q:ゲーム専門学校生はどう見られているのか?
Q:数社落ちてへこんでいる。どうすればいいか?

その他
・お問い合わせ

プロフィール
・企画・運営者
・協力者





ゲーム業界就職マニュアル・市販BOOKSランキング Resource by amazon
シューティングゲーム

陳列棚
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing)) ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing)) OLD GAMERS HISTORY Vol.9 シューティングゲーム最盛期編 OLD GAMERS HISTORY Vol.10 シューティングゲーム円熟期編 Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - - シューティングゲーム編 (MyISBN - デザインエッグ社) 弾幕 最強のシューティングゲームを作る! Playstation Soft Catalog(プレイステーション ソフトカタログ) VOL.1 ゲーム・レジスタンス (GAMESIDE BOOKS) シューティングゲームサイドVol.3 (GAMESIDE BOOKS) アーケードゲーム進化論 シューティング編 (OAK MOOK)
1 
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))

price :
release : 2017-03-24

【商品詳細】

若い人向けに、楽しく学ぶことができるようにゲームを中心にしたサンプルを豊富に取り上げます。また、習得した知識を確認するための演習も満載。プログラミング上達の早道はなによりコードを読み、コードを書いてみることという筆者の経験から、リストを読み、実際に書いてもらうことを目指します。本書前半はプログラミング経験のまったくない人を対象に、HTML、CSS、JavaScriptの基本知識を解説。平板な解説に陥らないように、豊富なサンプルと演習が用意されています。本書後半は誰でもなじみのあるブロック崩し、テトリスライクなゲームを作成していきます。サンプルは、コード入力の負担が過度に大きくないこと、コードがわかりやすいこと、ちょっとした驚きがあることを心がけています。読者が自分で入力・確認してく過程で、プログラミングのスキルを身に着けることができるでしょう。
なお、本書は2013年に発売された初版の改訂版です。今回の改訂ではブラウザの仕様変更に関する対応が中心になりますが、ゲームも1つ追加しています。また、ダウンロードサービスも用意しました。
【目次】
第1章 HTML入門
第2章 CSS入門
第3章 JavaScript入門
第4章 Canvas
第5章 ゲームプログラミングに挑戦

2 
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))

price : ¥ 2,700
release : 2017-04-21

3 
OLD GAMERS HISTORY Vol.9 シューティングゲーム最盛期編
OLD GAMERS HISTORY Vol.9 シューティングゲーム最盛期編

price :
release :

4 
OLD GAMERS HISTORY Vol.10 シューティングゲーム円熟期編
OLD GAMERS HISTORY Vol.10 シューティングゲーム円熟期編

price :
release :

5 
Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - - シューティングゲーム編 (MyISBN - デザインエッグ社)
Javaでゲームを作ろう1 - シューティングゲーム編 - - シューティングゲーム編 (MyISBN - デザインエッグ社)

price : ¥ 972
release : 2017-01-09

6 
弾幕 最強のシューティングゲームを作る!
弾幕 最強のシューティングゲームを作る!

price :
release :

7 
Playstation Soft Catalog(プレイステーション ソフトカタログ) VOL.1
Playstation Soft Catalog(プレイステーション ソフトカタログ) VOL.1

price :
release :

8 
ゲーム・レジスタンス (GAMESIDE BOOKS)
ゲーム・レジスタンス (GAMESIDE BOOKS)

price :
release :

9 
シューティングゲームサイドVol.3 (GAMESIDE BOOKS)
シューティングゲームサイドVol.3 (GAMESIDE BOOKS)

price :
release :

10 
アーケードゲーム進化論 シューティング編 (OAK MOOK)
アーケードゲーム進化論 シューティング編 (OAK MOOK)

price :
release : 2016-03-31


プログラミング
ソフトウェア開発
プログラミング入門書
C++
C
Java

プログラム言語
3D数学
GameProgrammingJems
GPUgems
Jim Blinn’s Corner3DCG
クォータニオン
NURBS
DirectX

MFC
iアプリ
eclipse
openGL

ゲームプログラム
ゲームプログラミング
シューティングゲーム
ゲーム 作り

ゲームプログラマ
売れ筋ランキング
新刊

3Dプログラミング
売れ筋ランキング
新刊

Visual Studio
売れ筋ランキング
新刊

HSP
売れ筋ランキング
新刊

オブジェクト指向
売れ筋ランキング
新刊

デザインパターン
売れ筋ランキング
新刊

ウェブ開発
CGI
Perl
PHP
XML
HTML
Webデザイン

Flash
アクションスクリプト
Dreamweaver
Fireworks
GoLive

コンポーズ
DTM
MIDI

グラフィックス
Photoshop
Photoshop Elements
Illustrator

3D STUDIO MAX
MAYA
LightWave
Shade
ドット絵

AutoCAD

企画書
売れ筋ランキング
新刊

ゲーム開発
売れ筋ランキング
新刊

ゲームクリエイター
売れ筋ランキング
新刊

シナリオ
シナリオライター
ゲーム シナリオ

感情
ゲーム理論
同人ゲーム

戻る

Copyright 2007,2008 ゲーム業界就職マニュアル. All rights reserved.