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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門 UnityではじめるC# 基礎編 はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ) DVD付 カラダが変わる たのしい おうちヨガ・プログラム (高橋書店ヨガの本シリーズ) ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 PHP+MySQLマスターブック ツール・ド・フランス2017公式プログラム (ヤエスメディアムック534) 入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ) 入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)
1 
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

price :
release : 2017-08-16

【商品詳細】

この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【人気のゲームアプリをマスターしながらUnityを学ぶ!】

ゲーム作家いたのくまんぼう氏が贈る、通称“和尚本"第2弾! 姉妹書『UnityではじめるC# 基礎編』の題材「脱出ゲーム」や「物理パズル」よりもやや高度な、人気ジャンルのゲーム2本(+改造して2本)のつくりかたを習得できます。

1本目のゲームはスマホで大人気の「放置ゲーム」! そしてこれを改造して「クッキークリッカー」ゲームにするところまで解説します。2本目はスマホに限らず定番の「サイドビューアクション」ゲーム! これも少し手を加えて「横スクロールアクション」ゲームにするところまで解説。シンプルで無駄のないソースコードと懇切丁寧な手順解説で、楽しみながらゲーム制作ができます。また、巻末には、アプリの販売や宣伝、ゲーム内への広告配置のコツなどについてのノウハウも掲載しています。プロレベル、ストア公開レベルのアプリをつくりながらUnityの習得、プログラミング技術の向上ができる一冊です。

なお、本書の購入特典として、Unityプロジェクトデータ、ゲームで使用したイラストデータ、C#の基礎解説PDF(約70ページ)をダウンロードで提供しています。

※本書はUnity 2017.1.0 b1?b9で制作、2017.1.0f3で動作検証を行っています。

【本書の内容】
Chapter 1 Unityの基本を身に付けよう
Chapter 2 放置ゲームをつくろう
Chapter 3 放置ゲームに演出を加えよう
Chapter 4 クッキークリッカーに改造しよう
Chapter 5 サイドビューアクションをつくろう
Chapter 6 サイドビューアクションを仕上げる
Chapter 7 アプリ販売の寺子屋

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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門

price :
release : 2017-07-13

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UnityではじめるC# 基礎編
UnityではじめるC# 基礎編

price :
release : 2016-10-25

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はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)
はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)

price :
release :

5 
DVD付 カラダが変わる たのしい おうちヨガ・プログラム (高橋書店ヨガの本シリーズ)
DVD付 カラダが変わる たのしい おうちヨガ・プログラム (高橋書店ヨガの本シリーズ)

price :
release :

6 
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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release :

7 
PHP+MySQLマスターブック
PHP+MySQLマスターブック

price :
release :

8 
ツール・ド・フランス2017公式プログラム (ヤエスメディアムック534)
ツール・ド・フランス2017公式プログラム (ヤエスメディアムック534)

price :
release : 2017-06-16

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入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)
入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)

price :
release :

10 
入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)
入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)

price :
release : 2014-03-12

【商品詳細】

10年戦える基礎力を!

※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。

●目次
第1章 はじめに
第2章 Windowsプログラミングの基礎
第3章 DirectXの概要
第4章 ゲームエンジン
第5章 スプライトとアニメーション
第6章 衝突とエンティティ
第7章 サウンド
第8章 テキスト
第9章 視覚効果の改良
第10章 タイルゲーム
第11章 ゲームの完成
第12章 ネットワークプログラミング

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)



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