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ピアノソロ/連弾 ピアノで弾く ユーリ!!! on ICE Volume 2 <公式楽譜集>
ピアノソロ/連弾 ピアノで弾く ユーリ!!! on ICE Volume 2 <公式楽譜集>

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〈シグマフォース外伝〉タッカー&ケイン2 チューリングの遺産 上 (竹書房文庫)
〈シグマフォース外伝〉タッカー&ケイン2 チューリングの遺産 上 (竹書房文庫)

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〈シグマフォース外伝〉タッカー&ケイン2 チューリングの遺産 下 (竹書房文庫)
〈シグマフォース外伝〉タッカー&ケイン2 チューリングの遺産 下 (竹書房文庫)

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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門
できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門

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release : 2017-07-13

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12歳からはじめるゼロからのPythonゲームプログラミング教室
12歳からはじめるゼロからのPythonゲームプログラミング教室

price :
release : 2017-08-31

【商品詳細】

この商品はリフローレイアウトで作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できます。

ミニゲームを作りながら、人工知能で話題のPython を楽しく覚えよう!!プログラミング言語Pythonは、最新コンピューター技術の研究室で使われていて人気が高く、しかも覚えやすくて書きやすいと評判なので、「これからプログラミング言語を1つ覚えるならコレでしょ!」と大人気のプログラミング言語です。この本では、簡単なミニゲームを作りながらPythonを楽しく勉強できます。



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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

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release : 2017-08-16

【商品詳細】

この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【人気のゲームアプリをマスターしながらUnityを学ぶ!】

ゲーム作家いたのくまんぼう氏が贈る、通称“和尚本"第2弾! 姉妹書『UnityではじめるC# 基礎編』の題材「脱出ゲーム」や「物理パズル」よりもやや高度な、人気ジャンルのゲーム2本(+改造して2本)のつくりかたを習得できます。

1本目のゲームはスマホで大人気の「放置ゲーム」! そしてこれを改造して「クッキークリッカー」ゲームにするところまで解説します。2本目はスマホに限らず定番の「サイドビューアクション」ゲーム! これも少し手を加えて「横スクロールアクション」ゲームにするところまで解説。シンプルで無駄のないソースコードと懇切丁寧な手順解説で、楽しみながらゲーム制作ができます。また、巻末には、アプリの販売や宣伝、ゲーム内への広告配置のコツなどについてのノウハウも掲載しています。プロレベル、ストア公開レベルのアプリをつくりながらUnityの習得、プログラミング技術の向上ができる一冊です。

なお、本書の購入特典として、Unityプロジェクトデータ、ゲームで使用したイラストデータ、C#の基礎解説PDF(約70ページ)をダウンロードで提供しています。

※本書はUnity 2017.1.0 b1?b9で制作、2017.1.0f3で動作検証を行っています。

【本書の内容】
Chapter 1 Unityの基本を身に付けよう
Chapter 2 放置ゲームをつくろう
Chapter 3 放置ゲームに演出を加えよう
Chapter 4 クッキークリッカーに改造しよう
Chapter 5 サイドビューアクションをつくろう
Chapter 6 サイドビューアクションを仕上げる
Chapter 7 アプリ販売の寺子屋

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ピアノソロ 中上級 フィギュアスケート名曲集~氷上に響くメロディ~ 2017-2018 (ピアノソロ/中~上級)
ピアノソロ 中上級 フィギュアスケート名曲集~氷上に響くメロディ~ 2017-2018 (ピアノソロ/中~上級)

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マンガでわかる人工知能 (池田書店のマンガでわかるシリーズ)
マンガでわかる人工知能 (池田書店のマンガでわかるシリーズ)

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10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!
10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!

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release : 2016-11-15

【商品詳細】

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【短期集中でしっかりUnityの基礎固め!】

人気のゲームエンジン『Unity』の2D機能だけを使って、本格的な横スクロールアクションゲームづくりに挑戦しましょう。プログラミングの知識がなくても心配無用、手順に沿って進めていくだけで、10日間でバッチリ楽しいゲームを完成させられます。
題材となるゲームは、ゲーム会社、株式会社マーベラスのスマホゲーム『およげ!エビフライちゃん』。実際にリリース済みのゲームから本格的なゲームづくりのノウハウを学べるのもポイントです。キャラクターアニメーションの基本や背景の動かし方、ステージを盛り上げる個性的な敵キャラクターたちのつくり方、当たり判定など、応用の利くアルゴリズムや実装方法がたくさん詰まっています。

〈本書の構成〉
1日目 Unityで開発する準備をしよう
2日目 とりあえず動くものをつくってみる
3日目 スクリプトの基本を学ぶ
4日目 アニメーションをつける
5日目 敵キャラクターをつくる
6日目 ステージを広くする
7日目 敵キャラクターを追加する
8日目 ゲームを管理する
9日目 スタート画面などを追加する
10日目 スマートフォンで動かす

※本書ではUnity 5.4.0f3で動作検証を行っています

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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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