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3Dプログラミング・新刊

陳列棚
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門 Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 子供の科学 2018年 09 月号 Javaでゲームを作ろう4: ? JavaFX 3Dゲーム編 ? Javaでゲームを作ろう (コンピューター) Unity2018 3Dゲーム開発 (初版) Javaでゲームを作ろう4 - - JavaFX 3Dゲーム編 - (MyISBN - デザインエッグ社) まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる!  Unityで動かす! ~ Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門―「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I・O BOOKS) Houdini ビジュアルエフェクトの教科書
1 
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

price : ¥ 3,240
release :

2 
Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作
Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作

price : ¥ 2,700
release :

3 
子供の科学 2018年 09 月号
子供の科学 2018年 09 月号

price :
release : 2018-08-10

4 
Javaでゲームを作ろう4: ? JavaFX 3Dゲーム編 ? Javaでゲームを作ろう (コンピューター)
Javaでゲームを作ろう4: ? JavaFX 3Dゲーム編 ? Javaでゲームを作ろう (コンピューター)

price :
release : 2018-08-09

【商品詳細】

Javaでゲームを作ろう! 第5弾!

-JavaFX 3Dゲーム編-

Javaでゲームを作ろう 第5弾は3Dに挑戦していく。

2作品で進めていく。

1作目は、小惑星帯を旅する「ASTEROIDER 3D」、
2作目は、惑星プラッシャーを舞台に繰り広げられる3Dシューティングゲーム「PRUSHER」、
3Dの世界、君の世界を広げてくれる、そんなゲームにしてみました。

今回は、中級者以上の方から挑戦可能と思っています。
1作目では基本的な3Dゲームを、2作目では拡張して進めていく。

Javaの本・テキストを見ても、面白みを感じない、ゲームを作ることができない。と思っている人に、新たな世界を見せてくれる。そんな本を目指しています。

JavaFX 3Dでは、グラフィックボードのサポート範囲が決まっています。
ご確認ください。

NVIDIA:8000シリーズから(2007年位)、ATI:Radeon HD3000シリーズから(2008年位)、INTEL:4500シリーズから


5 
Unity2018 3Dゲーム開発 (初版)
Unity2018 3Dゲーム開発 (初版)

price :
release : 2018-08-04

【商品詳細】

本書の特徴
・Unity最新バージョンUnity2018のフル解説
・本で使用したプロジェクトをパッケージで配布
・スクリプトサンプル多数
・ゲーム制作の詳細解説
・ヒューマノイドキャラクターのゲームの作り方解説
・CinemaxhineとTimeLineEditorの解説
・LightweightRP、HD RPの解説
・3DCG描画の詳細
・プログラムの書き出し AppStore,GooglePlayへリリース
・全782ページ

本書で紹介するUnityは、「ゲームエンジン」としてのフルの機能を持っています。素材を集め、舞台上に配置し、スクリプトプログラミングによってオブジェクトを動かしてゲームを作成します。そのゲームを、開発に使用したパソコンで動作させることはもちろん、モバイル端末、タブレット端末にインストールすることができます。さらにゲームをApp store、Google Playなどのネットショップに公開するまでのすべての機能が含まれているのです。

本書ではUnity操作の基本となるエディターの操作、スクリプト言語のプログラミング、ゲーム作成の基本要素、プレーヤーキャラクターの作成、敵キャラクターの作成、ゲームの作成、完成したゲームのモバイル端末への登録まで、ゲーム制作のすべてについて解説しています。

本書は初級者向けの本ではありますが、初級の少し先をイメージして解説しています。一般の初級本では書かれていない項目についても少し詳しく解説しようと思っています。大人はもちろん、中学性や高校生を念頭にUnityでゲームを作成する場合の基礎と実際にゲームを作るまでの全体像を紹介したいと思います。

ゲームを楽しんでいると、ゲームを自分でゲームを作成し、友人に「遊んで感想聞かせて」と言うことを夢と思う人も多いと思います。要望は単純なのですが、実現にはなかなか難しいのです。Unityを使ってこの夢を実現させましょう。

本書では、内容を読むだけで理解できるように考慮しました。しかし、プログラムのことですから、実際に動かしてみることで内容の理解が深まると思います。そこで、本の説明に使用しているプロジェクトを配布しています。
プロジェクトそのものを配布するとデータが大きくなるので、パッケージの形になっています。新規プロジェクトに配布するパッケージを追加して、プロジェクトを構成できます。ダウンロードの方法や使用方法については、巻末の「配布パッケージの使用方法」で説明しています。

目次
まえがき
第1章 開発環境整備
1.開発用PC
2 使用しているソフトの配布について
第2章 UNITYエディターの操作
1.プロジェクトの作成
2.UNITYで使用するアセット
3.舞台の作成
4.ゲームオブジェクトの配置と修飾
5.被写体の装飾
6.UNITYのカメラ
7.ライティング
8.影の設定
9.ポストプロセッシング
10.Post Process Volumeの設定
11.UIの基礎
12.プロジェクトのセットアップ
13.パッケージの取り扱い
14.ProBuilder
第3章 スクリプトプログラミング
1.スクリプトとは
2.スクリプトプログラミングの基礎
3.座標変換を利用したスクリプト
第4章 リアリティーを求めて
1.形のないものを表現
2.動きのリアリティーPhysics
3.リアリティーを高めるオブジェクト
4.ノンフォトリアリスティック
5.モバイル端末の機能利用
第5章 ゲーム作りの実践
1.ゲームのコンセプト
2.弾丸の処理
3.レーザー照準
4.ターゲットの物理的挙動
5.ゲームのセーブとロード
6.モバイル端末への対応
第6章 キャラクターの作成
1.キーフレームアニメーション
2.ThirdPersonの詳細
3.キャラクター作成
第7章 ゲームプレイヤーの作成
1.IKキャラクターのセットアップ
2.敵のゲーム要素
3.敵キャラクターのセットアップ
4.ゲームのセットアップ
5.モバイル端末への対応
第8章.CinemachineとTimeLine Editor
1.カットシーンの作成
2.シネマシン
3.TimeLine Editor
4.トラックの使い方
第9章 3DCG描画の詳細
1.Unityのデバッグツール
2.3DCG描画の基礎
3.3DCG描画の仕組み
4.レンダーパイプラインとレンダリングパス
5.シェーダープログラミングとは
6.シェーダーグラフ
第10章 新しいプロジェクトの構成法
1.スクリプタブルレンダーパイプライン
2.軽量レンダーパイプライン
3.高画質レンダーパイプライン
第11章 ゲームの書き出し
1.WindowsPCへの書き出し
2.android端末への書き出し
3.iOS端末への書き出し
配布パッケージの使用方法
あとがき
筆者紹介

6 
Javaでゲームを作ろう4 - - JavaFX 3Dゲーム編 - (MyISBN - デザインエッグ社)
Javaでゲームを作ろう4 - - JavaFX 3Dゲーム編 - (MyISBN - デザインエッグ社)

price : ¥ 1,988
release : 2018-07-30

7 
まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる!  Unityで動かす! ~
まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす! ~

price :
release :

8 
Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)

price :
release :

9 
3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門―「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I・O BOOKS)
3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門―「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I・O BOOKS)

price : ¥ 2,592
release :

10 
Houdini ビジュアルエフェクトの教科書
Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

price :
release : 2018-05-15


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