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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの- ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖! ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖! 桜井政博のゲームを作って思うこと2 (ファミ通BOOKS) アニメーターが教える線画デザインの教科書 勝つために戦え!〈監督篇〉 桜井政博のゲームを遊んで思うこと2 (ファミ通BOOKS) ストーリーの作り方 (創作トレーニング) 熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則 (星海社新書)
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-
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release : 2017-11-01

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ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!
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ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!
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release : 2016-04-14

【商品詳細】

【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】

本書は「ゲームクリエイター」になりたい方(主に大学生や異業種からの転職者)に向けて、多くのコンシューマー向けゲームや、スマートフォン向けゲームの立ち上げや社内の新人研修にかかわってきた著者が、イマドキのゲーム制作の現場についてやさしく解説した書籍です。

PART 1では、ゲーム業界の基礎知識や、ゲームクリエイターの種類、ゲーム開発の流れについて解説しています。

PART 2では、ゲームクリエイターの中でも人気の職種である、プランナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイター、ディレクター、プロデューサーに必要な知識やスキルについて、わかりやすく解説しています。

ゲームクリエイターを目指す方、必携の1冊です。

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。



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桜井政博のゲームを作って思うこと2 (ファミ通BOOKS)
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アニメーターが教える線画デザインの教科書
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勝つために戦え!〈監督篇〉
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桜井政博のゲームを遊んで思うこと2 (ファミ通BOOKS)
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ストーリーの作り方 (創作トレーニング)
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熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則 (星海社新書)
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