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オブジェクト思考・新刊

陳列棚
四方対象: オブジェクト指向存在論入門 Unityの教科書 Unity 2017完全対応版  2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 たった1日で基本が身に付く!  Python超入門 たった1日で基本が身に付く! Python超入門 オブジェクト指向技術の活用テクニック やさしく理解するデザインパターン  (Swift実装例付) 現場で役立つシステム設計の原則 ~変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法 現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法 かんたん UML入門[改訂2版] ゼロからわかる UML超入門 [改訂2版] (かんたんIT基礎講座) アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座
1 
四方対象: オブジェクト指向存在論入門
四方対象: オブジェクト指向存在論入門

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release :

2 
Unityの教科書 Unity 2017完全対応版  2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座
Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

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3 
たった1日で基本が身に付く!  Python超入門
たった1日で基本が身に付く! Python超入門

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4 
たった1日で基本が身に付く! Python超入門
たった1日で基本が身に付く! Python超入門

price :
release : 2017-08-11

【商品詳細】

(概要)
本書は,たった1日でPythonプログラミングの基本を学べる入門書です。開発環境のインストールから順を追って説明しているので,初めての人でも安心! Pythonのさまざまなデータ型の扱い方から,関数,クラス,モジュールを駆使したオブジェクト指向プログラミングまでを,1冊でスッキリと解説しています。また,本格的なアプリケーションを作りながら,開発手順をていねいに解説しているので,Pythonプログラミングの実践的な知識が短時間で身に付きます!

(こんな方におすすめ)
・さくっとPythonの基本を学びたい人

(目次)
CHAPTER 1 Pythonでプログラミングを始めよう

CHAPTER 2 制御構文を理解しよう

CHAPTER 3 関数の使い方をマスターしよう

CHAPTER 4 オブジェクト指向を理解しよう

CHAPTER 5 クラスの使い方をマスターしよう

CHAPTER 6 モジュールを利用しよう

CHAPTER 7 ファイルの読み書きと例外処理を行おう

CHAPTER 8 アプリケーションを作成しよう

5 
オブジェクト指向技術の活用テクニック やさしく理解するデザインパターン  (Swift実装例付)
オブジェクト指向技術の活用テクニック やさしく理解するデザインパターン (Swift実装例付)

price :
release : 2017-07-14

【商品詳細】

注意:本書のインデックスでは、以下の項番は振られておりません。

1. はじめに
2. UML「クラス図」の紹介
2.1 UMLとは
2.2 UMLの歴史
3. オブジェクト指向言語の特徴
3.1 カプセル化
3.2 継承と委譲
3.3 インターフェース
3.4 多態性(ポリモーフィズム)
4. クラス図を読むための超基本
4.1 クラスを表す図形モデル
4.2 クラス間の関わりを表すモデル
4.2.1 双方向関連
4.2.2 片方向関連
4.2.3 継承
4.2.4 実装
4.2.5 集約
4.2.6 合成集約
4.2.7 依存
4.3 ステレオタイプ、関連名、ロール名
5. GOFのデザイン・パターンの紹介
6. 生成に関する5つのパターン
7. Factory Method パターン
8. Abstract Factory パターン
9. Builder パターン
10.Prototype パターン
11.Singleton パターン
12.構造に関する7つのパターン
13.Adapter パターン
14.Bridge パターン
15.Compositeパターン
16.Decorator パターン
17.Facade パターン
18.Flyweight パターン
19.Proxy パターン
20.振る舞いに関する11のパターン
21.Interpreter パターン
22.Template Method パターン
23.Chain of Responsibility パターン
24.Command パターン
25.Iterator パターン
26.Mediator パターン
27.Memento パターン
28.Observer パターン
29.State パターン
30.Strategy パターン
31.Visitor パターン
32.参考情報
33.Swiftでの実装例(テキスト版)
34.備考

6 
現場で役立つシステム設計の原則 ~変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法
現場で役立つシステム設計の原則 ~変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法

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release :

7 
現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法
現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法

price :
release : 2017-07-05

【商品詳細】

(概要)
「ソースがごちゃごちゃしていて,どこに何が書いてあるのか理解するまでがたいへん」「1つの修正のために,あっちもこっちも書きなおす必要がある」「ちょっとした変更のはずが,本来はありえない場所にまで影響して,大幅なやり直しになってしまった」といったトラブルが起こるのは,ソフトウェアの設計に問題があるから。日本最大級となる60万件以上の求人情報サイト「イーキャリアJobSearch」の主任設計者であり,システム設計のベテランである著者が,コードの具体例を示しながら,良い設計のやり方と考え方を解説します。

(こんな方におすすめ)
・システム設計のポイントを知りたいエンジニア
・良い設計とは何かを知りたいエンジニア

(目次)
第1章 小さくまとめてわかりやすくする

第2章 場合分けのロジックを整理する

第3章 業務ロジックをわかりやすく整理する

第4章 ドメインモデルの考え方で設計する

第5章 アプリケーション機能を組み立てる

第6章 データベースの設計とドメインオブジェクト

第7章 画面とドメインオブジェクトの設計を連動させる

第8章 アプリケーション間の連携

第9章 オブジェクト指向の開発プロセス

第10章 オブジェクト指向設計の学び方と教え方

8 
かんたん UML入門[改訂2版]
かんたん UML入門[改訂2版]

price :
release : 2017-07-01

【商品詳細】

(概要)
本書は,「広く・正しく・新しく」をコンセプトに,UMLモデリングの基本をすべて学習できる内容となっています。また,イラストによる図解方式で概念をやさしく解説しているので,初めてUMLを学ぶ人でも安心して学習を進めることができます。章の最後に,「まとめ」と「練習問題」を収録しているので,内容がきちんと理解できたかを確認することができます。

(こんな方におすすめ)
・UMLの基本と実践を学びたいエンジニア
・UMLの定番書を探されている方

(目次)
第1章 UMLとは何か?

第2章 オブジェクト指向とUML

第3章 開発プロセス

第4章 ユースケース図

第5章 オブジェクト図

第6章 クラス図

第7章 シーケンス図

第8章 コミュニケーション図

第9章 ステートマシン図

第10章 アクティビティ図

第11章 パッケージ図

第12章 サブの図

第13章 実践例(ビジネス系システム)

第14章 実践例(組み込みシステム)

付録

9 
ゼロからわかる UML超入門 [改訂2版] (かんたんIT基礎講座)
ゼロからわかる UML超入門 [改訂2版] (かんたんIT基礎講座)

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release :

10 
アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座
アジャイル時代のオブジェクト脳のつくり方 Rubyで学ぶ究極の基礎講座

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release :


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